学校みっけ|めぐり見つけ学ぶ

見出だし探り当てよ!

利用規約

第1条(禁止行為)

ユーザーは、本サービスの利用にあたり、以下の行為を行ってはなりません。

  • 広告ブロックアプリ、DNSフィルタリングサービス、フィルタリング機能付きVPN、ホスト書き換えツール等、広告の表示・配信を妨げるツールまたは機能を利用する行為
  • 広告動画の再生中に画面遷移・アプリ強制終了・通信遮断等を行い、正常な再生完了を妨げる行為
  • 自動化ツール、ボット、エミュレータ、改造端末(root化・脱獄端末を含む)、改造アプリを利用する行為
  • 複数アカウントの作成、他人へのなりすまし、虚偽情報の登録
  • 本サービスのリバースエンジニアリング、SDK・APIの不正利用、通信内容の改ざん
  • 第三者にアカウントを譲渡・貸与・売買する行為
  • その他、本サービスの正常な運営を妨げる行為

第2条(ポイント・換金の無効化)

  1. 以下のいずれかに該当する場合、当社はユーザーへの事前通知なく、ポイントの付与停止、付与済みポイントの取消、換金申請の保留・拒否、またはアカウントの利用停止・削除を行うことができます。
    • 前条に定める禁止行為が行われた、または行われた疑いがあると当社が判断した場合
    • 広告の正常な表示・再生が継続的に確認できない場合
    • 短期間に異常な回数のポイント取得が確認された場合
    • 同一端末・同一ネットワークから複数アカウントの利用が確認された場合
    • 本人確認情報・PayPayアカウント情報に虚偽または不整合がある場合
    • 法令または本規約に違反する行為が確認された場合
  2. 前項により無効化されたポイントおよび換金申請について、当社はユーザーに対して補償・返還の義務を負いません。

第3条(規約の変更)

  1. 当社は、必要に応じて本規約を変更することができます。
  2. 重要な変更については、アプリ内通知またはウェブサイト上で事前に告知します。
  3. 変更後の規約は告知時に定める効力発生日から適用され、効力発生日以降にユーザーが本サービスを利用した場合、変更後の規約に同意したものとみなします。

第4条(免責)

  1. 当社は、以下の各号に掲げる事由により生じた損害・不利益について、一切の責任を負わないものとします。
    • 通信状況、端末環境その他ユーザーの利用環境に起因して広告が表示されない、またはポイントが付与されないことによる不利益
    • 第1条に定める禁止行為をユーザーが行ったことに起因する、ポイントの不付与・取消、アカウント停止その他の一切の不利益
    • 第2条に基づきポイントの付与停止・取消または換金申請の保留・拒否・アカウント削除が実施されたことによる損害(当社が当該措置の根拠を合理的に判断した場合を含む)
    • 第3条に基づく規約変更後、ユーザーが変更内容を確認しないままサービスを継続利用したことにより生じた不利益
    • 広告ブロックツール、VPN、フィルタリング機能付きDNS等、ユーザーが使用するツール・設定に起因して広告が表示されない、またはポイントが付与されないこと
    • 広告配信ネットワーク(AppLovin MAX等)の仕様変更・障害・配信停止により広告が表示されないこと
    • 端末・OS・通信環境に起因するアプリの不具合・動作不良
    • PayPay等の外部決済サービスに起因する障害・遅延・利用制限
  2. 本サービスは現状有姿で提供されるものであり、当社は特定の目的への適合性、継続的な提供、完全性および正確性について何ら保証しないものとします。
  3. 万が一、本サービスに関連してユーザーに損害が生じた場合であっても、当社に故意または重大な過失がない限り、当社はその責任を負わないものとします。

よくある質問

Q. 広告が表示されない・動画が再生されない場合はどうすればよいですか?

以下の点をご確認ください。

  • AdGuard 等の広告ブロックアプリが動作していないかご確認ください。
  • VPN 接続中の場合は、一時的にオフにしてお試しください。
  • 端末の「プライベート DNS」に広告ブロッカー系の DNS が設定されていないかご確認ください。
  • 通信環境(Wi-Fi・モバイルデータ)が安定しているかご確認ください。

アプリ概要

江戸の町々に、小さな学び舎があった。

寺子屋——。
武士の子も、商人の子も、
そこで初めて「文字」と出会った。

筆を持ち、墨をすり、
師の手本を何度も写す。
読み書き、算盤、礼儀作法。
それは単なる教育ではなく、
生きる力そのものだった。

しかし、よく見てほしい。
師が記した手本と、
弟子が写したその一枚。
同じに見えて、同じではない。

一画の違い、配置のずれ、
あるはずのないものが紛れている。
それに気づけるかどうか——
それもまた、学びである。

観ることは、知ることの始まりだった。
寺子屋の子どもたちは、
師の所作を観て、空気を読み、
些細な違いから多くを学んだ。

正しさを知るには、
まず「違い」に気づかねばならない。

あなたの眼は、
江戸の学び舎に並ぶ子どもたちと同じ場所に立つ。
二つの絵の中に潜む、小さな差異。
それを見抜く目は、
かつての寺子屋が育てようとした力と、
どこかで繋がっている。

さて——あなたは、その違いに気づけるだろうか。

✏️ 師の手本と弟子の写し

二つの絵を見比べ、細かな違いを見つけ出す間違い探しゲーム。 江戸の寺子屋をモチーフにした、和の世界観で楽しめます。

🏫 寺子屋の学びの世界

読み書き・算盤・礼儀作法——江戸時代の庶民教育を背景にした、 味わい深いビジュアルと物語が広がります。

👁️ 観察力・注意力を育てる

一画の違い、配置のずれ、紛れ込んだ異物—— 細部に気づく眼を磨く、知育ゲームです。

主な特徴

  • 江戸の寺子屋をテーマにした和風のゲーム
  • 寺子屋にあるものの中から細かな違いを見抜く
  • 観察力・注意力を楽しみながら育てられる
  • さわやかな学校テイストのデザインで、子どもから大人まで楽しめる

運営情報

開発情報

運営責任者 児玉祐樹(Yuki Kodama)

メール yuki.kodama1202@gmail.com